Το Γερμανικό Πανεπιστήμιο Applied Sciences of Potsdam δημιούργησε την εικονική πραγματικότητα του Arduino !
Στο παρόν ιστολόγιο παρουσιάζονται άρθρα, καλές τεχνικές, καινοτομίες, εκπαιδευτικοί πόροι, δραστηριότητες, παραδείγματα μαθημάτων S.T.E.M., διδακτικά σενάρια, εφαρμογές και λογισμικά για χρήση στη διδακτική με προσέγγιση S.T.E.M. Σκοπός είναι η διάδοση της διεπιστημονικής μεθοδολογίας του S.T.E.M. Διαχειριστής: Πολύδωρος Σταυρόπουλος, εκπαιδευτικός Μηχανολόγος Μηχανικός, MSc STEM στην εκπαίδευση. Πρέσβης STEM SCIENTIX. Επιθεωρητής ασφάλειας, υγείας και ποιοτικού ελέγχου. email: sv1ahh@gmail.com
Please Translate to Your Language:
Σχεδιασμός εικονικών κυκλωμάτων με το ελεύθερο λογισμικό Fritzing
Το Γερμανικό Πανεπιστήμιο Applied Sciences of Potsdam δημιούργησε την εικονική πραγματικότητα του Arduino !
Mikogo για συνεδρίες με απεριόριστο αριθμό ατόμων.
Καταγραφή της οθόνης του υπολογιστή.
Η καταγραφή της οθόνης του υπολογιστή μπορεί
να απαιτηθεί σε κάποια εφαρμογή που θα εντάξουμε στη μεθοδολογία STEM. Μεταξύ των πολλών ελεύθερων λογισμικών καταγραφής
της οθόνης που συναντάμε στο διαδίκτυο, θεωρούμε ότι το πιο εύχρηστο και φιλικό στο χρήστη είναι το πρόσθετο του Browser Chrome που ονομάζεται
SCREENCASTIFY. Το πρόσθετο αυτό βρίσκεται στη διεύθυνση: https://www.screencastify.com/VLC ελεύθερο λογισμικό αναπαραγωγής πολυμέσων.
Πολλές φορές στη μεθοδολογία STEM θα χρειαστούμε ένα πρόγραμμα αναπαραγωγής πολυμέσων. Συνίσταται το γνωστό σε πολλούς VLC. Αυτό είναι ένα ελεύθερο λογισμικό
αναπαραγωγής όλων σχεδόν των μορφών video: MPEG, MPEG-2, MPEG-4, MP3, WMA,
WAV, DivX, XviD, OGG, DVD, VCD, SVCD, αναπαραγωγή Blu-Ray αλλά και full-screen
προβολής του Lion. Είναι ένα πρόγραμμα ανοικτού κώδικα και τρέχει σε Microsoft
Windows, MAc OS X, Pocket PC, Linux και πολλά άλλα λειτουργικά.Audacity, ελεύθερο λογισμικό για επεξεργασία ήχου.
GIMP ένα εξαιρετικό λογισμικό επεξεργασίας εικόνας (δωρεάν).
8 συστάσεις από την "Συμμαχία" για να προχωρήσει η STEM εκπαίδευση
![]() |
| Οι 8 συστάσεις. Click στη φωτό για μεγέθυνση. |
Αυτό ήταν το ερώτημα που έθεσαν η STEM Alliance και η Dell Technologies. Ως απάντηση στο ερώτημα αυτό δημοσίευσαν την έκθεση "STEM Alliance - Dell PolicyHack™ on Education Challenges in Europe"
Cmap Tools
Τουρνουά Ποδοσφαίρου !!! Ρομποτική και STEM !!!
Εκπαιδευτικό αντικείμενο για μεθοδολογία STEM (Easy Java Simulation)
Απλό Παράδειγμα Ανάπτυξης Μοντέλου 3D στο EJS σε Javascript.
Στη μεθοδολογία SΤEM είναι επιθυμητή η ανάπτυξη μοντέλων
προσομοίωσης. Στην ανάρτηση αυτή παρουσιάζεται ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός
μοντέλου προσομοίωσης στο ελεύθερο λογισμικό EJS σε γλώσσα Javascript. Η
προσομοίωση αυτή υπολογίζει αυτόματα τον όγκο κυλίνδρου με δεδομένα την ακτίνα
και το ύψος. Το ερώτημα είναι πως χρησιμοποιείται αυτό.
Εγκατάσταση του Ελεύθερου Λογισμικού Easy Java Simulation.
![]() |
| Click για Μεγέθυνση. Εικόνα από εφαρμογή του blogger. |
Παρουσίαση του Mobile Video Analysis στην ημερίδα στο ίδρυμα Ευγενίδου.
![]() |
| Πολύδωρος Σταυρόπουλος |
Παρουσίαση Tracker Video Analysis στην ημερίδα της (5/5/2018)
| Οικονομίδης Σαράντος |
Ο Blogger Πολύδωρος Σταυρόπουλος, MSc STEM στην εκπαίδευση, Μηχανολόγος εκπαιδευτικός, μέλος του Δ.Σ. της επιστημονικής Ένωσης Εκπαιδευτικών STEM παρουσίασε το εκπαιδευτικό αντικείμενο “STEM προσέγγιση επίλυσης προβλήματος, με τον tracker video ανάλυση. Προσδιορισμός χρόνου πυράκτωσης ηλεκτρικά θερμαινόμενου καταλύτη από την ανάλυση του φάσματος RGB”.
Trip around the Sun with this STEM resource
In meteorology, March 1 is considered the first day of the spring season. But the vernal equinox on Monday, March 20 officially marks the start of astronomical spring in the Northern Hemisphere. Make a classroom connection to this special spot in Earth's yearly trip around the Sun with this STEM resource.
Earth’s Seasons and the Sun: A Crossword Puzzle
Product Type: Coloring and Puzzles, Play and Learn
Audience: Educators, Students / Subjects: Earth Science
Each year, Earth makes a complete trip around
the Sun! Learn about our planet’s journey and important points along its orbit.
Visit the two websites listed to find clues to solve this crossword puzzle!
SciJinks: What's a Solstice? https://scijinks.gov/solstice/
Printable
Crossword and Answer Key PDF
Προβολή οθόνης Κινητού σε PC.
Για την προβολή της οθόνης του κινητού σε PC σε real time πρέπει να εγκαταστήσουμε στην κινητή συσκευή την εφαρμογή «Mobile
to PC Screen Mirroring/ Sharing» από το Play Store της Google. Η εφαρμογή αυτή διατίθεται δωρεάν και είναι μόνο για λειτουργικά Android. Μετά
την εγκατάστασή και το άνοιγμα εμφανίζει μια διεύθυνση που πρέπει να
αντιγραφεί σωστά στον Browser
του
υπολογιστή.Κατά τη διδασκαλία με προσέγγιση STEM σε εκπαιδευτικά αντικείμενα για Mobile Learning που χρειάζεται να δουν οι μαθητές μας την οθόνη του κινητού μας ένας λειτουργικός, εύχρηστος και άμεσος τρόπος είναι μέσω αυτής της εφαρμογής ή κάποιας άλλης παρόμοιας. Η σύνταξη του άρθρου είναι συνεισφορά του Blogger.
Click στις φωτό για μεγέθυνση.
The MagPi. Το περιοδικό της πλατφόρμας Raspberry Pi
Το Raspberry Pi είναι
ένας υπολογιστής από μόνος του. Περιέχει επεξεργαστή, μνήμη, hdmi θύρα,
usb και
θύρα δικτύου για ΙοΤ εφαρμογές και επικοινωνία με άλλους υπολογιστές δικτυακά.
Το λειτουργικό του είναι μια ειδική διανομή Linux και περιέχει αρκετές γλώσσες
προγραμματισμού.
Είναι ιδανική πλατφόρμα για Physical Computing και ΙοΤ.
Σχεδίαση στοιχείων του προγράμματος Artemis για ενσωμάτωση σε μεθοδολογία STEM
Πρόταση της NASA για μάθημα με προσέγγιση STEM. Κατεβάστε και δημιουργήστε τις δικές σας εικονογραφήσεις Artemis ή των μαθητών σας επιπέδου Δημοτικού ή Γυμνασίου. Διακοσμήστε τον χώρο σας με τα συστήματα που θα μας ταξιδέψουν στη Σελήνη και όχι μόνο!
Παγκόσμια ημέρα σταθεράς π (3,14)
Αφού τα μαθηματικά είναι βασικός κλάδος του STEM προτείνουμε τη συμμετοχή όσων εκπαιδευτικών ενδιαφέρονται, να παρακολουθήσουν πειράματα, ασκήσεις και άλλα καλούδια σε διεθνές επίπεδο. Αυτό για να δείτε πόσο πίσω είμαστε ως χώρα στις καινοτομίες. Έτσι λοιπόν, παραθέτω πρόσκληση σε εκδήλωση που σχετίζεται με την Παγκόσμια Ημέρα Σταθεράς “π” για Δάσκαλους/ Εκπαιδευτικούς την Κυριακή 13 Μαρτίου στις 18.00 Paris/CET όμως για τους μαθητές μας το ραντεβού είναι Δευτέρα 14 Μαρτίου.
Η ΕΕ στηρίζει το STEM ποικιλοτρόπως
ΤΟ ΕΡΓΟ STEAM LEARNING ECOLOGIES ΕΓΚΑΙΝΙΑΖΕΙ ΤΗ ΝΕΑ ΤΟΥ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑ
Το STE(A)M Learning Ecologies (SLEs) είναι ένα έργο που χρηματοδοτείται από την ΕΕ, το οποίο στοχεύει στην ανάπτυξη ελκυστικών οδών μάθησης επιστημών με δυνατότητα ανοιχτής εκπαίδευσης για όλους σε μαθησιακά συνεχή τυπικών και άτυπων περιβαλλόντων μάθησης που εστιάζουν επίσης στη συνεκπαίδευση.
OSOS - Το νέο Portal στη θέση του Open Discovery Space
Είμαστε πολύ χαρούμενοι και θέλουμε να μοιραστούμε
αυτή τη χαρά με τα μέλη που είχαν εγγραφεί στο Open
Discovery Space (ODS) το οποίο τις τελευταίες μέρες τέθηκε εκτός λειτουργίας (Ιούνιος 2023).
H εταιρεία Intrasoft – Net Company έχει αναλάβει την δημιουργία του νέου portal “OSOS” που αντικατέστησε το “ODS”, λόγω των προβλημάτων στη λειτουργία του. Το νέο αυτό portal άρχισε πρόσφατα να λειτουργεί και είναι ένα δίκτυο όλων των σχολείων της Ευρώπης που εγγράφονται και μπορούν να παρουσιάσουν καινοτόμες εργασίες, δραστηριότητες, προτάσεις και απόψεις.
38.000 πρεσβευτές STEM στο Ηνωμένο Βασίλειο.
Στο εξωτερικό έχουν καθιερωθεί, εδώ και αρκετά χρόνια, οι STEM Ambassadors (πρεσβευτές) οι οποίοι βοηθούν σημαντικά στην εφαρμογή των προγραμμάτων STEM, όχι μόνο στα σχολεία, αλλά και στους χώρους δουλειάς. Για παράδειγμα, στο Ηνωμένο Βασίλειο σήμερα απαριθμούνται 38.000 πρεσβευτές του STEM. Το πρόγραμμα ενθαρρύνουν και χορηγούν υπουργεία και φορείς εκπαίδευσης. Στον επόμενο σύνδεσμο υπάρχει το Handbook των STEM Ambassadors του Ηνωμένου Βασιλείου σε μορφή pdf: https://www.stem.org.uk/
Συνέντευξη της κ. Ivana Milanovic
Η πρωτοβουλία Scientix μίλησε με την κ. Ivana Milanovic η οποία είναι Project Officer στο European Schoolnet. Η εξαιρετική αυτή συνέντευξη βρίσκεται στη σελίδα 4 του Scientix news letter:
1η Ευρωπαϊκή Σύνοδος Κορυφής STEAM Educators από EASY
Η EASE- European Association of STEAM Educators - είναι ένας μη κερδοσκοπικός οργανισμός του οποίου η δραστηριότητα έχει απώτερο στόχο να βοηθήσει και να ενισχύσει το έργο όλων των εκπαιδευτικών και των δασκάλων όσον αφορά την προώθηση των δεξιοτήτων STEAM με παιδιά, νέους και ενήλικες στην επίσημη και μη τυπική εκπαίδευση. Ο οργανισμός αυτός εργάζεται αυτήν την εποχή για την οργάνωση μιας εξαιρετικής Ευρωπαϊκής συνόδου αφιερωμένης στους εκπαιδευτικούς και στη μεθοδολογία STEAM στις 16-17 Σεπτεμβρίου 2022 σε ένα Online Event.
FRIDAY 16 September 14:00-18:00
SATURDAY 17 September 9:00-13:00
CODE WEEK
Η εβδομάδα Code Week Online Bootcamp (προσέλκυσε εκατοντάδες εκπαιδευτικούς προκειμένου να καταθέσουν εργασίες σε κώδικα στο χάρτη της εβδομάδας κώδικα της Κομισιόν. Πρόσφερε στους εκπαιδευτικούς προσχολικής, πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης πρακτικές ιδέες, εργαλεία και πόρους που θα τους βοηθήσουν να φέρουν κωδικοποίηση και υπολογιστική σκέψη στην τάξη.
Τέλος εποχής για το ODS
Δυστυχώς τον Ιούνιο 2023 έκλεισε η ευρωπαϊκή εκπαιδευτική πύλη (portal) Open Discovery Space και συμπαρέσυρε το εργαλείο ISE στο οποίο υπήρχε η δυνατότητα ανάρτησης δυναμικών ψηφιακών σεναρίων με αμφίπλευρη διαδραστικότητα. Δεν υπήρξε καμία προηγούμενη ενημέρωση για το κλείσιμο της πύλης ODS με αποτέλεσμα να χαθούν προς το παρόν σημαντικές εργασίες που είχαν αναρτηθεί από χιλιάδες εκπαιδευτικούς και σχολεία από όλες τις χώρες της Ευρωπαϊκής κοινότητας. Είχαμε αφιερώσει τεράστιο αριθμό ωρών για την ανάρτηση εργασιών, άρθρων, εκπαιδευτικών αντικειμένων και ψηφιακών σεναρίων με καινοτομίες στη διδακτική.
Εξαιρετική αρθρογραφία στο STEM
Όταν στην Ελλάδα το 2012 δεν γνωρίζαμε ούτε το ακρωνύμιο STEM, στην Αμερική
άνθιζε η διδακτική αυτή μεθοδολογία.
Ως παράδειγμα, παρουσιάζουμε ένα εξαιρετικό άρθρο που είχε γράψει τότε η κ. ANNE JOLLY *** με τίτλο «12 Steps to Great STEM Lessons» (11/18/2012) και βρίσκεται στη διεύθυνση:
Επίσκεψη των μελών του Ευρωπαϊκού Προγράμματος Erasmus «Design STEM» στο 3ο Εργαστηριακό Κέντρο Πειραιά
Εκπαιδευτικό αντικείμενο για μεθοδολογία STEM (Easy Java Simulation)
Διαμοιρασμός μίας σειριακής θύρας σε πολλές συσκευές για χρήση στην εκπαίδευση STEM
Σε αυτήν την ανάρτηση παρουσιάζουμε ένα σύγχρονο λογισμικό που μπορεί να διαμοιράσει μία σειριακή θύρα υπολογιστή σε πολλές εφαρμογές ταυτόχρονα. Με ένα καινοτόμο εικονικό λογισμικό. Αυτό μπορεί να φανεί χρήσιμο σε οποιονδήποτε εκπαιδευτικό που πρέπει να διαχειριστεί πολλές συσκευές ταυτόχρονα σε μία μόνο σειριακή θύρα.
Λογισμικό ελέγχου σειριακής θύρας Modbus over Arduino και Raspberry για χρήση στην STEM εκπαίδευση
Το Modbus είναι ένα πρωτόκολλο επικοινωνίας που χρησιμοποιείται συνήθως σε βιομηχανικά συστήματα αυτοματισμού, έξυπνα οικιακά συστήματα, αυτοματοποιημένα δίκτυα σε αποθήκες, θερμοκήπια κ.λπ. Είναι πρωτόκολλο σειριακών επικοινωνιών που δημοσιεύθηκε αρχικά από την Schneider Electric το 1979 για χρήση με τους προγραμματιζόμενους λογικούς ελεγκτές (PLCs).
EU STEM Coalition «Συνασπισμός STEM»
Τα δύο
τρία τελευταία χρόνια παρατηρείται εξαιρετικά μεγάλη και ενδιαφέρουσα
κινητικότητα στην Ευρωπαϊκή Ένωση με συνασπισμούς και συμμαχίες STEM μεταξύ των μελών κρατών με την ενίσχυση και
προτροπή της Κομισιόν. Εκτός από τη STEM Alliance (STEM συμμαχία) που αναφερθήκαμε σε προηγούμενη
ανάρτηση, δημιουργήθηκε και ο EU STEM Coalition «Συνασπισμός STEM» Στην Ελλάδα δεν φαίνεται να προωθείται η διδακτική STEM από πλευράς Υπουργείου Παιδείας όπως γίνεται σε πολλά κράτη μέλη της Ε.Ε. Ταξινομία SOLO - Δομή των Παρατηρούμενων Μαθησιακών Αποτελεσμάτων
Στην ταξινομία SOLO (Structure of the Observed Learning Outcome- Δομή των Παρατηρούμενων Μαθησιακών Αποτελεσμάτων) διακρίνουμε δύο ξεχωριστές φάσεις μάθησης, την ποιοτική όσο και την ποσοτική σύμφωνα με τις μελέτες των Biggs και Collins (1982).
Ποιοτική φάση
Εξετάζοντας την ποιοτική φάση, θα
παρατηρήσουμε ότι υπάρχουν λεπτομέρειες που συντίθενται σε μία ολοκληρωμένη
δομή όσον αφορά την συμπεριφορά του μαθητή στο να κατακτήσει το εκάστοτε
γνωστικό αντικείμενο.
Άρθρο Δημοσιευμένο στο 3 Επιστημονικό Συνέδριο της ΑΣΠΑΙΤΕ 2017. Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο στη Mοodle με STEM και Mobile Learning.
Πολιτιστικές Αντιπαραθέσεις και STEAM
Κατά την διαδικασία της εκπαίδευσης χρησιμοποιούνται τεχνικές και μέθοδοι οι οποίοι αξιοποιούν διάφορα εργαλεία και μηχανισμούς. Από brainstorming και story-telling, μέχρι multimedia παρουσιάσεις, προσομοιώσεις, εργαστηριακές ασκήσεις και πειράματα. Σε όλα αυτά υπάρχει ανάμειξη από διάφορες γνωστικές ενότητες και αλληλεπίδραση των γνωστικών αντικειμένων ή επιστημονικών πεδίων.
































